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El arte de la guerra en Humankind

La guerra es una parte ineludible de la historia de la humanidad. Y cuando intentas construir un imperio, puede llegar el día en el que quieras dirigir tú mismo las tropas en la batalla como César y Napoleón. En HUMANKIND™, el próximo título de estrategia histórica de SEGA, no solo serás el gobernante y el encargado de tomar las decisiones de tu imperio, sino que también serás quien de las órdenes de batalla directamente. ¡Prepárate para el arte de la guerra!

La nueva característica de juego, el “Arte de la Guerra” se sumerge en algunos de los aspectos básicos de las batallas en HUMANKIND™. Las unidades se agrupan en ejércitos, lo que permite a los jugadores controlar eficazmente muchas unidades que luego se despliegan para luchar directamente en el mapa. Tendrás el control total de dónde se coloca cada unidad, por dónde se mueven y a qué atacan, lo que significa que podrás aprovechar al máximo el terreno.

Eso si decides participar, por supuesto. Se ha incluido un botón de resolución automática para aquellos menos interesados en los detalles de la guerra. Esta fue una de las múltiples peticiones que recibieron los desarrolladores como respuesta durante nuestras anteriores sesiones de juego OpenDev, en las que se invitó a la comunidad a ayudarles a mejorar el juego.